Integrations & I/O

Nodul Realtime Send

Trimite un mesaj către peer-ii conectați prin WebSocket.

Prezentare generală

Realtime Send trimite un mesaj către browserele conectate la o cameră (room) WebSocket, de exemplu pentru a actualiza un chat live, un dashboard sau un badge de notificare. Livrarea are loc în runtime și nu consumă o rulare de workflow.

Configurare

Câmp Descriere Implicit
Room Camera către care se trimite. Lăsați câmpul gol pentru a răspunde în camera din care a venit mesajul care a declanșat trigger-ul -
Recipients Cine primește mesajul (vezi mai jos) Whole room
Message Text sau JSON. Suportă {{variables}} -
Output Variable Conține delivered, room, room_exists și peers delivery

Destinatari

Opțiune Cine primește mesajul
Whole room Toți cei conectați la cameră, inclusiv peer-ul al cărui mesaj a declanșat fluxul
Others Toți, cu excepția acelui peer. Util când retransmiteți un mesaj, nu când răspundeți
Connections Doar id-urile de conexiune listate: un singur tab de browser, nu fiecare sesiune a unui cont
Identities Fiecare conexiune a utilizatorilor listați, astfel încât o persoană este contactată în toate tab-urile deschise

Avansat

Câmp Descriere
Endpoint Path Necesar doar când workflow-ul are mai mult de un trigger WebSocket
Event Name Clienții acționează în funcție de această valoare. Implicit message
Sender Identity Cum este atribuit mesajul, de exemplu system

Când nimeni nu este online

{{delivery.delivered}} este 0 când nimeni nu este conectat. Acesta este un rezultat normal, nu o eroare. Ramificați fluxul în funcție de această valoare cu un nod Condition și folosiți ca alternativă e-mailul sau o notificare push.

Actualizăm des aceste pagini. Ai găsit ceva depășit? Spune-ne

AI AssistantPowered by Ubex
Beta
Ask me anything about Ubex workflows, nodes, or the API.