Triggers

Trigger WebSocket

Rulați un workflow pe baza mesajelor trimise printr-o conexiune WebSocket și retransmiteți mesaje între peer-ii conectați.

Prezentare generală

Un trigger WebSocket oferă workflow-ului un endpoint în timp real. Browserele se conectează la el cu ?room=ID, iar fiecare mesaj este retransmis celorlalți peer-i din acea cameră (room). Retransmiterea are loc în runtime și nu consumă rulări de workflow. Activați Run the flow on every message când workflow-ul trebuie să proceseze și fiecare mesaj, de exemplu pentru a salva mesajele de chat sau pentru a răspunde cu un model AI prin intermediul unui nod Realtime Send.

Endpoint

Câmp Descriere Implicit
Path Calea endpoint-ului, de exemplu realtime/chat -

Autentificare

Câmp Descriere Implicit
Require Authentication Validează un JWT în timpul handshake-ului conexiunii Activat
Token Source Subprotocol, Query param sau First message. Subprotocol trimite ['ubex.jwt', '<token>'] ca protocoale WebSocket și este recomandat, deoarece query string-urile ajung în jurnalele de acces Subprotocol
JWT Secret Un secret din Vault -
Algorithm HS256, HS384 sau HS512 HS256

Camere și difuzare

Câmp Descriere Implicit
Broadcast Mode All peers (including sender), Other peers (exclude sender) sau Targeted (flow decides) Other peers
Who can join a room Any room sau Match pattern pentru a restricționa camerele. Cu Any room, orice conexiune autentificată se poate alătura oricărei camere, inclusiv uneia care aparține altcuiva Any room
Max Peers Per Room Conexiuni per cameră 50
Max Concurrent Rooms Camere deschise în același timp 100

Prezență

Câmp Descriere Implicit
Emit Presence Events Anunță camera când un peer se alătură sau pleacă Activat
Identity Claim Claim-ul JWT folosit ca sender_id email

Invocarea fluxului

Câmp Descriere Implicit
Run the flow on every message Lăsați dezactivat pentru a doar retransmite mesajele în runtime, fără a consuma rulări de workflow Dezactivat

Avansat

Câmp Descriere Implicit
Sender Identity Server (from the token) sau Client (trust the payload). Identitatea de server suprascrie orice câmp de expeditor din payload, astfel încât un peer nu se poate da drept altcineva Server
Max Payload Size Octeți per mesaj 65536
Rate Limit Mesaje pe secundă, per conexiune 30
Ping Interval Secunde 30
Pong Timeout Secunde până când peer-ul este considerat deconectat 10
Idle Timeout Secunde. Ping și pong contează ca activitate 86400
CORS Origins Listă opțională de origini permise -

Bune practici

  • Păstrați Require Authentication activat și folosiți Match pattern pentru ca utilizatorii să se poată alătura doar propriilor camere.
  • Lăsați Run the flow on every message dezactivat pentru simple retransmiteri de chat; activați-l doar când fiecare mesaj trebuie procesat.

Actualizăm des aceste pagini. Ai găsit ceva depășit? Spune-ne

AI AssistantPowered by Ubex
Beta
Ask me anything about Ubex workflows, nodes, or the API.